第377章 周末中
【K先生:星澜少爷,早安。
《华夏星球》项目基础架构与核心玩法已调试完毕,初步达到内部测试标准。
测试版客户端及相关数据包已发送至您的光脑,请注意查收。
期待您的体验与反馈。
】
“哇!
!
!”
宋星澜瞬间瞪大了眼睛,残留的失落和遗憾都被这巨大的惊喜冲刷得一干二净!
他几乎是手忙脚乱地点开了,那个标注着【华夏星球·内部测试版v0.1】的加密数据包。
【华夏星球】游戏化项目,这个凝聚了自己对未来的大部分憧憬,并由K先生师徒和加布里埃尔学弟付出了近三个月的心血。
终于迎来了收获果实的时刻!
因为毕竟不是专业的游戏开发人员嘛,所以很多时候,宋星澜在项目中更多是扮演着“聆听者”
和“建议者”
的角色,偶尔也提供一点搬运自老家的“创意灵感”
。
但实际上,他主要的精力都花在了游戏的奖励系统,以及他那套“以食代治”
的核心理念,潜移默化地融入到游戏的方方面面。
刚醒来就听到K先生带来的好消息,宋星澜顿时像被打了鸡血,所有的注意力都被瞬间吸引到游戏上。
他迫不及待地戴上了之前采购的最新款神经接驳式游戏头盔,意识瞬间接入了一个已然成型的虚拟世界。
《华夏星球》游戏,主打三大核心技术:
一是高度拟真的“全息沙盒”
环境,直接以真实的华夏星地理数据、凯贝覆盖状况、“深钻”
遗迹分布等为蓝本构建,一比一还原华夏星风貌。
二是部分功能开放的“神经接驳”
系统,允许玩家将意识接驳到基地里那些型号杂乱、功能不一的工程机器人身上。
咳咳……这些机器人,大部分是他们探索“深钻”
集团各个废弃遗迹时,捡回来的“破烂”
,小部分是靠斯蒂夫老舰长运送到华夏星的廉价“破烂”
。
这些“破烂”
,经过加布里埃尔学弟和其他手工大佬玩家们一顿妙手回春、魔改和调试,如今焕然一新,成了日后正式玩家们在游戏里可以选择(掷骰)的“玩家化身”
了。
而这第三项,则是宋星澜在项目中期坚持加入,并最终由其他人实现的,一个借用“先驱者视觉辅助系统”
和“安全滤镜协议”
的框架,为游戏另行设计的独特独立设定:【像素风格渲染过滤系统】。
这个系统的主要作用,就是为所有正式玩家通过神经接驳看到的游戏世界,统一加载上一层专门的视觉与感知滤镜。
宋星澜自认为,这层滤镜的效果还挺妙的。
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