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第378章 周末下

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“天呐,难道星际时代的游戏,都是这么……朴实无华且枯燥的吗?”

宋星澜摘下游戏头盔,忍不住小声吐槽。

他甚至开始怀疑,这会不会是主要负责文案工作的艾伦小哥那典型的理工科老玩家思维模式导致的后果。

一味追求极致的逻辑自洽和功能导向,却在情感渲染、角色塑造和故事吸引力上有所欠缺。

又或者,是宋星澜这个伪星际人,与本土玩家之间确实存在着不可逾越的审美鸿沟?

不对啊,明明之前开会讨论时,大家聊起游戏玩法、系统设计和数值平衡时都相当投契,艾伦小哥更是信心满满地拍着胸脯,表示包揽了世界观架构、任务线设计和生态链数据化等庞大工程。

那股子专业自信,让他这个星球主不由也跟着膨胀起来,抱着百分百的信任把这块工作全权交给了对方。

“先玩一下试试吧。”

宋星澜耐着性子玩了半天。

不得不承认艾伦小哥在“武”

的方面确实是天才,游戏框架搭得极好,系统运行流畅,各种玩法的数值平衡也做得相当出色。

但的方面,那些过于硬核和缺乏人情味的设定,让他这个更看重沉浸感和情感驱动的玩家,时不时露出地铁老人看手机的表情。

哎呦,这绝对不行哇!

要知道,一个游戏没有能打动人心的核心“灵魂”

,没有引人入胜的故事和鲜活的角色,沉浸感和代入感就会大打折扣。

那样的话,玩家们怎么可能心甘情愿地成为“肝帝”

,为宋星澜的华夏星改造大业“扑心扑命”

他太懂得那种感觉了。

只有当玩家对游戏世界产生了真正的归属感,对里面的角色产生了情感羁绊,对自己扮演的游戏身份产生了强烈认同,他们才会爆发出无穷的主观能动性,废寝忘食地为爱发电!

而宋星澜想要的,正是这种真情实感的肝帝玩家!

在享受游戏乐趣的同时,不知不觉中帮他完成了星球改造的大量基础工作。

“不行,必须得改!”

他瞬间下定了决心。

说干就干!

宋星澜立即退出游戏,决定连夜为这个内测版本,重新设定游戏的核心世界观、背景故事和叙事风格。

凭借着脑海中无数来自老家的经典游戏、小说、影视剧的设定精华,他开始了疯狂的“借鉴”

与“融梗”

花了一晚上时间,宋星澜文思如泉涌。

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