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第六十八章

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第六十八章

在伊斯格拉底的码头,我得知一个不好的消息。

老乌果战死了。

这是一个我当年毒死一船海盗时解救的水手告诉我的。

他是我第一个关系称得上朋友的Npc,和我的剑术启蒙老师。

他的死让我很悲伤。

我到城外的烈士公墓给他献了花,送上一盏长明灯。

随着越来越多熟悉的人离开我,我感觉自己和拉少爷一样,逐渐失去了最初对航海的美好幻想。

取代的是必须完成使命的一种责任感。

听说许多英雄都是这么成长起来的。

现实中踏着敌人和战友的尸骨活到最后的,毕竟是少数。

在游戏里我们有了不朽的生命,所以才能够亲身体会到英雄寂寞的心情。

这也许就是那个99%拟真效果的作用吧。

随着剧情展开,每个玩家扮演角色的代入感也越来越强了。

这就是这种慢热型航海游戏里,玩家比较忠诚的一个原因。

在战争期间内,跑商类玩家都只能做政府提供的定期航班出行。

航次少了,跑墒虽然变得不太方便,但每次的利润都增加不少。

而且定期航班都是大船,很安全。

现在玩家等级还徘徊在两三级。

所以去鲸港的船很少。

我在伊斯格拉底等了两天,才好容易发现一班。

因为前面单独出海时感觉危险重重。

所以这次我请求跟在Npc船的后面出海。

这样大家也有个照应。

如我所料,那条航班的乘客都是Npc。

玩家达到10级的,全服务器都不多。

而且都在打仗呢。

那些去帝国最大港口的乘客Npc中有些有头有脸的人物。

我们在海上钓了鱼,就主动去他们船上邀请了一下,招待他们一些大人物来开一次宴会。

主记长的烹饪技术很受欢迎。

借着她的光,我和哈哈都升了一级社交。

有讽刺意味的是,哈哈刚刚学到的社交技能甚至超过了她苦练的缝纫技能,达到3级。

通过跟大人物们交谈,我探听到一个消息。

现在在外海的海战中我们帝国的优势越来越明显。

旷日持久的消耗让我们的对手吃不消了。

间谍传回消息说旧大陆女王有意割让遗忘之海上的忘忧岛。

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